Publicado: Quinta-feira, 12 de julho de 2007
Esportes a Cavalo
Camila BertolazziBulldogging
Dois cavaleiros partem atrás de um boi. Quem fica à direita faz o trabalho de esteira, uma forma de garantir que ele não fuja da esquerda. O cavaleiro, que fica do lado contrário, salta do cavalo em movimento em cima da cabeça do boi, derrubando-o e virando seu pescoço no chão. Vence quem fizer o trabalho no menor tempo.O esporte exige técnica, velocidade e precisão dos cavaleiros na hora de descerem do cavalo e derrubarem o boi marcam essa prova, que tem algumas semelhanças com o Laço em Dupla.
O cavaleiro é desclassificado quando desce do outro lado do boi; e se o boi, quando derrubado, cai do lado contrário ao do cavaleiro.
Corrida
As corridas do Quarto de Milha são disputadas nas seguintes distâncias: 228m, 275m, 301m, 320m, 320m, 365m, 402m e 503m. Por ser o cavalo imbatível nessas distâncias, originou-se o nome da Raça Quarto de Milha (402 mts = 1/4 de milha). Criar animais Quarto de Milha de corrida é também um grande investimento, já que as premiações distribuídas, em um único ano, ultrapassam mais de 1 milhão de dólares.
Enduro Eqüestre
É uma modalidade esportiva na qual o cavalo e o cavaleiro devem percorrer uma trilha com obstáculos naturais demarcada, em um tempo pré-determinado, ou em velocidade livre. Vence a prova a dupla que chegar no final com o menor tempo, ou no tempo mais próximo do ideal, dependendo do tipo de regulamento utilizado.A cada etapa da prova, os cavalos são rigorosamente examinados por veterinários que se instalam nos vet checks (postos de checagem veterinária). O competidor só receberá autorização de re-largada se o animal estiver dentro da normalidade de saúde fixada pelo regulamento.
O enduro eqüestre é dividido em duas modalidades: livre e limitada, que são divididas entre categorias Jovem, Young Rider e Adulto. As distancias percorridas variam de 20 a 160km por dia.
Laço de Bezerro
O cavalo e cavaleiro ficam no brete para dar vantagem à largada do bezerro. Quando o bezerro é solto, o cavalo deve correr em sua direção, e o cavaleiro deve se posicionar onde ele possa laçá-lo. O laçador, então, joga seu laço e quando o bezerro é pego, o cavalo pára rapidamente. Enquanto o cavaleiro desmonta e derruba o bezerro para amarrar três de suas pernas juntas, o cavalo deve se manter parado e quieto e manter a corda esticada. (No passado, o propósito de se amarrar as pernas do bezerro, era para ele ser medicado, curado sem dar coice no Cowboy ou machucar a si mesmo).
Laço de Bezerro é julgado se várias maneiras:
> calma do cavalo no brete;
> corrida do cavalo para alcançar o bezerro levando em conta sua velocidade e posicionamento;
> parada do cavalo;
> trabalho do cavalo no final da laçada, mantendo a corda esticada sem arrastar o bezerro.
A nota é de 0 a 100, com média baseada em 70.
Laço em dupla - Team Roping
O esporte é praticado em dupla - dois cavaleiros. Uma laça a cabeça e outro o pé. O cavalo é julgado quanto sua calma dentro do brete; a rapidez que parte em direção ao garrote seguindo-o; sua habilidade em manter a mesma velocidade do garrote e posicionamento; e sua habilidade de parar reto, apertando a corda esticada depois que laçar. É permitido a ambos, cabeceiro e pezeiro, jogar duas cordas com um tempo máximo de dois minutos. A nota é de 0 a 100, com média baseada em 70.
Team Penning
Como o próprio nome diz, um time de três cavaleiros deve isolar (separar) três cabeças de gado especificamente identificados do rebanho e então colocá-las em um curral do lado oposto da arena em no máximo 90 segundos. O tempo começa a ser contado, quando o focinho do primeiro cavalo cruza a linha de partida e termina quando o gado estiver dentro do curral. Os cavaleiros devem separar o gado designado a eles. Todo o gado, exceto aqueles que estão sendo encurralados, devem ser mantidos do outro lado da linha que está o resto do gado quando o tempo for pedido, senão o time será desclassifica
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